■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [基本情報]
【 メーカー 】
山佐
【 ボーナス
】
・REGボーナス
【 リプレイタイム
】
ART(Gエピソード)搭載
【 天井
】
1、ボーナス間782G消化
2、ボーナス中バトルに12回連続で敗北
【 同時当選小役 】
・特殊リプレイ
・リプレイ
・スイカ
・チェリー
・ベル
【 有効ライン 】
「中段・斜め・小山・小V字」の変則5ライン。
【 備考
】
パチスロ機動戦士ガンダムシリーズ
最新作。
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※パチスロ 機動戦士ガンダム3で稼ぐ秘訣 |
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [基本スペック]
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【「白V」REG 】
設定1 : 1/8192.0
設定2 : 1/8192.0
設定3 : 1/7281.8
設定4 : 1/7281.8
設定5 : 1/6553.6
設定6 : 1/6553.6
【 「異色7」REG 】
設定1 : 1/114.6
設定2 : 1/119.6
設定3 : 1/113.8
設定4 : 1/118.7
設定5 : 1/113.4
設定6 : 1/117.5
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【「同色7」REG 】
設定1 : 1/431.2
設定2 : 1/372.4
設定3 : 1/431.2
設定4 : 1/372.4
設定5 : 1/425.7
設定6 : 1/368.2
【 ボーナス合成確率 】
設定1 : 1/89.5
設定2 : 1/89.5
設定3 : 1/88.9
設定4 : 1/88.9
設定5 : 1/88.3
設定6 : 1/87.8
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■ボーナス詳細
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【 「青7」REG 】 設定1 : 1/862.3
設定2 : 1/744.7
設定3 : 1/862.3
設定4 : 1/744.7
設定5 : 1/851.3
設定6 : 1/736.4
【 「青7・青7・赤7」揃いREG 】
設定1 : 1/229.1
設定2 : 1/239.2
設定3 : 1/227.6
設定4 : 1/237.4
設定5 : 1/226.8
設定6 : 1/234.9
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【 「赤7」REG 】
設定1 : 1/862.3
設定2 : 1/744.7
設定3 : 1/862.3
設定4 : 1/744.7
設定5 : 1/851.3
設定6 : 1/736.4
【 「赤7・赤7・青7」揃いREG 】
設定1 : 1/229.1
設定2 : 1/239.2
設定3 : 1/227.6
設定4 : 1/237.4
設定5 : 1/226.8
設定6 : 1/234.9
【 機械割 】
設定1 : 97.7%
設定2 : 99.7%
設定3 : 102.0%
設定4 : 105.8%
設定5 : 110.8%
設定6 : 119.9%
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※設定6の期待収支:+95.520円(等価・8000プレイ時) |
■機動戦士ガンダム3 [通常時の打ち方]
左リールに「BAR下のチェリー」狙い。
スイカ出現時のみ、残りのリールにスイカ狙い。
その他はフリー打ちで消化。
レア小役やボーナス当選要因を察知したい場合は、
→通常時の小役狙いの詳細をご覧ください。
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [ボーナスについて]
性能の異なる3タイプのバトルチャンスを搭載。正確には5種類のREGボーナス。
【プレミアバトル】
・白V揃い
7G消化で終了(純増枚数は約63枚)+ART
V揃い時のフリーズ発生は高継続率+ART複数ストックの期待度が高くなる。
【エピソードバトル】
・青7揃い
・赤7揃い
7G消化で終了(純増枚数は約63枚)+ART抽選。
【リールバトル】
・「赤7・赤7・青7」揃い
・「青7・青7・赤7」揃い
7G消化で終了(最大純増枚数63枚)+ART抽選。 |
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■機動戦士ガンダム3 [ボーナスの詳細について]
【プレミアバトル】
ナビに従い消化。
「白V揃い」当選時はART突入確定。
V揃い時にフリーズ発生は高継続モード+ART複数ストックの期待度が高くなる。
【エピソードバトル】
ナビに従い消化。
ボーナス消化7G間の3・5・7G目にアムロが1回でも攻撃すればRT突入確定。
・TVタイトル出現時→ART突入期待度が激高。
・プレミアムービー発生時→ART突入確定。
●バトル別ART突入期待度
高・ドレン
↓・コンスコン
↓・シャア・アズナブル
低・ドズル・ザビ
【リールバトル】
ナビ発生時はナビに従い消化。
ボーナス中2〜6G間は押し順当てゲームが発生する。
押し順を正解する程ART突入期待度が高まる。
4回正解でART突入濃厚。5回正解でART突入確定。
●バトル別ART突入期待度
高 ・ジオング(ART突入確定)
↓ ・エルメス(4回以上のナビ+高確当選確定)
↓ ・ムサイ
↓ ・チべ
↓ ・ゲルググ
低 ・ビグザム |
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [通常時の小役確率]
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [ボーナス同時成立確率]
■期待度
「ベル<リプレイ<チェリー<スイカ<特殊リプレイ」の順に高くなる。
ボーナス当選のほとんどが、特殊リプレイとの同時当選となる。
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [単独ボーナス成立確率]
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [通常時の内部モードについて]
【 概要 】
通常時は、「低確」「高確」「超高確」の3つの内部モードが存在。
REG当選時に滞在していたモードによって、ART突入率が異なる。
【 モ−ド移行抽選契機 】
・「特殊リプレイ」or「スイカ」or「チェリー」成立時
・ボーナス終了後
・ART終了後
【 転落抽選契機 】
・ハズレ成立
【 通常時のステージで滞在モードを示唆 】
通常時は「ブリッジステージ」と「コックピットステージ」の2種類が存在。
「コクピットステージ」→高確率滞在期待度が高いステージ。
高確率滞在時はボーナス当選時のART突入期待度が高くなる。
【 コックピットステージ移行確率 】
設定1 : 1/214.9
設定2 : 1/189.9
設定3 : 1/165.6
設定4 : 1/151.7
設定5 : 1/128.8
設定6 : 1/115.9
【 モード移行率 】
→内部モードの移行率についてはこちら
【 備考 】
設定変更後80%の確率で、高確or超高確モードでスタート。
【 REG確定の各絵柄のテンパイ音で示唆 】
※REG確定後の下記のテンパイ音なら高確以上が濃厚
「青7」→アムロ「いただきっ!」
「赤7」→シャア「沈めっ!」
「白V」→アムロ「大物だ」 |
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [Gエピソード(ART)ついて]
【 概要 】
次回ボーナス成立まで継続するART。
1Gあたりの純増枚数約1.2枚。
継続率は4種類で、0%・50.0%・75.0%・87.5%。
【 突入条件 】
・REG成立時のART抽選に当選
・ART継続抽選に当選
・内部RT中の一部5択ベル押し順正解
【 終了条件
】
・ART継続抽選に非当選
・SIN入賞(パンク役)→ATに降格
・押し順ナビ失敗→ATに降格
【 ART中打ち方 】
・5択ベル押しナビ発生時→ナビの押し順に従い消化
・「G」ナビ発生時→SIN成立なので、各リールのどれかに白BARを目押し
・ナビなし時→通常時と同じで消化
【 備考 】
「5択ナビ」、「Gナビ」は必ず発生するが、ナビに逆らったり、SINを入賞させると
AT状態に降格となる。
【 ARTストックについて】
一回の抽選で最高5個獲得でき、所持数は最大255個までストック可能。
ストックがある場合、ART中の「バトルチャンス終了時」に1個消費して、Gエピソードが継続する。
ストックがない場合はART継続率で継続の可否が決まる。
ART中は、「チェリー」「スイカ」成立時にストック獲得のチャンス。
SINの連続成立もストック獲得のチャンス。
SIN4連でストック確定、5連で複数ストックが確定する。
同色REGと白VREG成立時もストック獲得のチャンス。
→ARTストック&継続率の詳細について
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■機動戦士ガンダム3 [ART(Gエピソード)中のステージについて]
【 概要 】
ART中は、全10ステージが存在。
各ステージには「STEP1〜STEP7」の演出があり、「STEP7」まで発展すれば
次回バトル勝利(ART継続)が確定する
【 各ステージ 】
@衛星軌道上
Aサイド6
Bテキサス・コロニー
Cソロモン
Dコンペイトウ
Eア・バオア・クー宙域
Fア・バオア・クー
Gア・バオア・クー内部
H脱出
I回想
【 Gエピソードの流れ 】
まずはステージ1〜4を繰り返し移行する。
特定の条件を達成することで、ステージ5へ移行する。
ステージ5〜9は、順番にステージを移行。
ステージ10では、ART終了まで1〜8の回想を繰り返す。
ART継続終了で「エンディングムービー」が流れる。 |
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [ART昇格チャンス(内部RT)ついて]
【 概要 】
ボーナス成立時のART抽選非当選時orART中の継続抽選非当選後は、
RT状態となる。
RT中のART昇格チャンス(ベル押し順演出発生)でベル押し順に成功すればARTに突入する。
このRTは、「押し順ベル不正解」or「SIN入賞」で通常時に転落して終了する。 |
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 [天井について]
【 天井ゲーム数 】
・ボーナス間782G消化
【 天井内容 】
天井到達後のボーナス当選で、ART突入(継続率87.5%)が確定。
【 天井ゲーム数 】
・ボーナス中のバトルに12回連続で敗北。
【 天井内容 】
13回以降のボーナス当選時は、1/2の確率でART突入。 |
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■パチスロ 機動戦士ガンダム3 立ち回り [攻略のヒント]
◆主な設定差
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【「白V」REG 】
設定1 : 1/8192.0
設定2 : 1/8192.0
設定3 : 1/7281.8
設定4 : 1/7281.8
設定5 : 1/6553.6
設定6 : 1/6553.6
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【「同色7」REG 】
設定1 : 1/431.2
設定2 : 1/372.4
設定3 : 1/431.2
設定4 : 1/372.4
設定5 : 1/425.7
設定6 : 1/368.2
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【 コックピット移行確率 】
設定1 : 1/214.9
設定2 : 1/189.9
設定3 : 1/165.6
設定4 : 1/151.7
設定5 : 1/128.8
設定6 : 1/115.9 |
@[単独ボーナスに大きな特徴]
「同色」REGは偶数優遇、「異色」REGは奇数が優遇
A[『白V』揃いのREGは、高設定ほど出現しやすい
B[ART継続率に大きな設定差]
他の設定と比べ、設定6のみ「ボーナス成立時のART継続率」に設定差がある。
→主な設定差の詳細について
◆設定変更について
設定変更時の1/4で、REG12回連続敗北と同じ状態となる(ART突入率50%)
設定変更時のモード移行率
・低確率状態→20%
・高確率状態→30%
・超高確率状態→50%
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センスや才能に一切関係なく、あるシンプルな設定看破看破の法則を覚える
だけで習得できます。
打つ前に高設定を見抜く
・朝一で誰も回していない状況からでも打つことなく高設定と判断できます
・夕方に誰も回してない空き台からでも打つことなく判断できます
・1台だけではなくホールの複数の高設定台が把握できるようになります
・変更後に1ゲーム回すことで対策しているホールでも変更を見抜けます
・当日だけではなく翌日の台も把握できるようになります
・優秀台が複数ある状況でも冷静に一番稼げる台を選べるようになります
・自分が行くホールの高設定の設定台数が多い日少ない日の曜日までも
明確に知ることができるようになります

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