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■マーベルヒーローズ [基本情報]
【 メーカー 】
タイヨーエレック
【 ボーナス 】
BIGボーナス
【 リプレイタイム 】
ART・RT搭載
【 天井 】
なし
【 備考 】
ART・RT機能搭載で、これらのヒキによって大きく出玉が左右される
◆少し仕様が複雑な機種
技術・知識介入があり、初心者にはややキビしい台
◆設定6の機械割が118.9%というハイスペック
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■マーベルヒーローズ [基本スペック]
【 赤BIGボーナス確率 】
設定1: 1/429.7
設定2: 1/458.3
設定3: 1/428.3
設定4: 1/402.0
設定5: 1/378.8
設定6: 1/358.1
【 合成確率 】
設定1: 1/397.2
設定2: 1/374.5
設定3: 1/354.2
設定4: 1/336.0
設定5: 1/319.7
設定6: 1/304.8 |
【 青BIGボーナス確率 】
全設定: 1/2048
【 機械割 】
設定1: 97.2 %
設定2: 99.2 %
設定3: 103.5 %
設定4: 107.3 %
設定5: 111.1 %
設定6: 118.9 % |
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■マーベルヒーローズ [通常時の打ち方]
【カットイン演出時】
左リールにXゲート絵柄を狙う。
【非カットイン演出時】
左リール中段か下段に青7を狙う。
カボチャが停止した場合、残りリールにカボチャを狙う。
それ以外は、オヤジ打ちでOK。
【15枚役ナビ時】 左リールにナビされたボーナス絵柄を狙う。 |
■マーベルヒーローズ [ボーナス中の打ち方]
基本はオヤジ打ちでOK。
チェリーとカボチャは外す。 |
■マーベルヒーローズ [通常時の小役確率]
【 リプレイ 】
全設定: 1/7.3
【 カボチャ 】
全設定: 1/163.8
【 共通15枚役 】
全設定: 1/34.5 |
【 チェリー 】
全設定: 1/131.0
【 単独15枚役 (各) 】
全設定: 1/26.2 |
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■マーベルヒーローズ [ボーナス中の小役確率]
【 15枚役 】
全設定: 1/1.04
【 カボチャ 】
全設定: 1/52.43 |
【 Xゲート 】
全設定: 1/262.14
【 チェリー 】
全設定: 1/52.43 |
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■マーベルヒーローズ [ボーナス同時成立確率]
【 リプレイ 】
全設定: 0.1%
【 カボチャ 】
全設定: 13.0%
【 共通ベル 】
全設定: 1.3% |
【 Xゲート 】
全設定: 100%
【 チェリー 】
全設定: 4.0% |
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■マーベルヒーローズ [単独ボーナス成立確率]
【 赤BIGボーナス確率 】
設定1: 1/1598.4
設定2: 1/1310.7
設定3: 1/1110.8
設定4: 1/963.8
設定5: 1/851.1
設定6: 1/762.0 |
【 青BIGボーナス確率 】
全設定: 1/7281.8
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■マーベルヒーローズ [低確率状態について]
【 ゲーム性 】
通常の状態。
【 突入条件 】
高確率状態からの転落後。
マーベルチャンス(RT)終了後。
【 終了条件 】
30G消化で高確率状態へ。
【特殊リプレイ確率】
設定1: 1/8192.0
設定2: 1/7281.8
設定3: 1/6553.6
設定4: 1/5957.8
設定5: 1/5461.3
設定6: 1/5041.2
【 打ち方 】
通常時と同じ。 |
■マーベルヒーローズ [高確率状態について]
【 ゲーム性 】
特殊リプレイの確率がUP
【 突入条件 】
低確率状態30G消化。
【 終了条件 】
単独15枚役取りこぼしで低確率状態へ転落。
特殊リプレイ入賞でマーベルチャンス(RT)へ。
【特殊リプレイ確率】
設定1: 1/50.4
設定2: 1/48.6
設定3: 1/46.8
設定4: 1/45.2
設定5: 1/43.7
設定6: 1/41.0
【 打ち方 】
通常時と同じ。
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■マーベルヒーローズ [マーベルチャンス (RT) について]
【 ゲーム性 】
リプレイの確率がUP
【 突入条件 】
高確率状態で特殊リプレイ入賞。
スーパーマーベルチャンス(ART)終了後。
【 終了条件 】
単独15枚役取りこぼしで低確率状態へ転落。
15枚役を規定回数入賞(1〜4回)でARTへ。
特殊リプレイ入賞でARTへ。
ボーナス成立。
【特殊リプレイ確率】
設定1: 1/142.5
設定2: 1/133.8
設定3: 1/126.0
設定4: 1/119.2
設定5: 1/113.0
設定6: 1/96.4
【 打ち方 】
通常時と同じ。
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■マーベルヒーローズ [スーパーマーベルチャンス (ART) について]
【 ゲーム性 】
リプレイの確率がUP。15枚役を完全ナビ。
【 突入 (上乗せ) 条件 】
RT中特殊リプレイ入賞 → 50ゲーム上乗せ
ART中特殊リプレイ入賞 → 下記参照
RT中ボーナス成立 → 50ゲーム上乗せ
ART潜伏中ボーナス成立 → 50ゲーム上乗せ
ボーナス中のXゲート入賞 → 50ゲーム上乗せ
ボーナス中の純ハズレ → 300ゲーム上乗せ
【 ART中特殊プレイ入賞上乗せゲーム数振り分け 】
【設定1・3・5】
・10G → 14.06%
・30G → 25.00%
・50G → 40.63%
・100G → 18.75%
・300G → 0.98%
・500G → 0.39%
・1000G → 0.20%
【設定2・4・6】
・10G → 9.38%
・30G → 25.00%
・50G → 50.00%
・100G → 14.06%
・300G →0.98%
・500G → 0.39%
・1000G → 0.20%
【 終了条件 】
規定ゲーム数消化。
※ ART中にボーナス成立した場合は、ボーナス終了後に特殊リプレイ入賞でART再突入
【特殊リプレイ確率】
設定1: 1/142.5
設定2: 1/133.8
設定3: 1/126.0
設定4: 1/119.2
設定5: 1/113.0
設定6: 1/96.4
【 打ち方 】
通常時と同じ。
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センスや才能に一切関係なく、あるシンプルな看破の法則を覚えるだけ
で習得できます。
打つ前に高設定を見抜く
・朝一で誰も回していない状況からでも打つことなく高設定と判断できます
・夕方に誰も回してない空き台からでも打つことなく判断できます
・1台だけではなくホールの複数の高設定台が把握できるようになります
・変更後に1ゲーム回すことで対策しているホールでも変更を見抜けます
・当日だけではなく翌日の台も把握できるようになります
・優秀台が複数ある状況でも冷静に一番稼げる台を選べるようになります
・自分が行くホールの高設定の設定台数が多い日少ない日の曜日までも
明確に知ることができるようになります

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