![]() ![]() ■ボーナス確率 ![]() パワフルアドベンチャーのボーナス確率は別々に見ても、合成確率で見てもほとんど設定差がない。 データ表示機からは高設定を見抜きずらいタイプなので、パワフル設定看破には少し注意が必要です。 そして、ボーナス確率はあまりよくないので、最高設定の設定Hでも深いハマリがあることを考慮しながら 立ち回りましょう。 さらに、パワフルアドベンチャーでは単独ボーナスはありません。 ![]() ![]() パワフルアドベンチャーは、小役に関しても設定差はあまりナシ。 ただ、メロンだけは一応チェックしておいたほうが無難… そして、12枚役は左リールの配列から推測すると、3種類ありそうなのですが、『赤12枚役と白12枚役』 は同じフラグ。実際は赤+白と黒の2種類しか存在しません。 ■1枚役(チャンス目) ![]() 1枚役は3種類あり、全て別々のフラグです。取りこぼすとチャンス目が停止してボーナスの期待が持てます。 ■レアイチゴとレアブドウ ![]() 『イチゴ+赤1枚役+白1枚役』と『ブドウ+黒1枚役』という特殊な小役があります。 配列をみると分かるのですが、例えば『ブドウ+黒1枚役』が成立した場合に、ブドウ付近を押すとブドウが BAR付近を押すと黒1枚役(チャンス目)が停止することになるのです。 この特殊な小役はボーナスの同時成立はないので気にする必要はないのですが、押す場所によっては 1枚役やチャンス目が停止してしまうため、表面上では1枚役(チャンス目)出現時のボーナス期待度が 若干ですが下がってしまうということです。 ![]() ![]() 同時成立もパワフルアドベンチャーは設定差があまりないので、気にしなくてもよし… ![]() パチスロ パワフルアドベンチャーには通常時に高確・低確の2種類の内部状態が存在しています。 また、高確には高確Aと高確Bがゲーム数ごとにあるため、全部で3種類の状態があることになります。 内部状態が何に影響を与えるのかというと、 BIGが成立した場合は… ・ART(パワフルタイム)当選率 ・ART(パワフルタイム)ストック個数の振り分け REGが成立した場合は… ・ART(パワフルタイム)ストック個数の振り分け などに、影響を与えます。 ※REGが成立した場合のART当選率は常に一定になってます。 ■高確・低確の状態移行について 各状態はゲーム数で決まっているため、単純にデータ表示機をチェックすることでどの状態かを確認する ことができます。以下を参考にチェックしてください。 ![]() 高確状態では低確よりもART関連の抽選が明らかに高い数値なので、いかに高確でボーナスを引けるかが パワフルアドベンチャーでの出玉獲得の重要なカギとなります。 ■高確状態が濃厚な演出 基本的にゲーム数を見れば一目瞭然なのですが…朝一からで設定変更時の挙動などをチェックする時な ど…パワフルの設定看破に役立つので軽く触れておきます。 ![]() 高確状態では演出の発生率がアップしていると思われるので、そのあたりもポイントとなります。 ![]() ■BIGボーナス中の演出 BIGボーナス中は3種類のキャラを選択することが可能。 状況によっては特殊な演出を選択できることもあるみたいです。 まずは3種類の各キャラの特徴を簡単に紹介します。 『夢夢ステージ』 ・チャンス告知タイプ …カットイン発生時にART確定の告知をする 『ジャムステージ』 ・確定告知タイプ …キーンと鳴ったらART確定 『ナナステージ』 ・後告知タイプ …BIGボーナス終了後にART確定の告知をする ポイントとして…ARTが確定していても告知されないケースも多いこと、そして、必ずしも確定告知が発生した ゲームでARTに当選したわけではないということと、さらに、通常時に当選したARTの告知がBIGボーナス中に 行われるケースもあるということです。 ■BIGボーナス中の注意点 ボーナス中は順押しで必ず左リールを最初に停止させてください。変則押しは絶対にNG。 変則押しだとARTの抽選が無効になってしまいますので、(T_T)注意・注意・要注意… ■ボーナス中の小役確率 ![]() ![]() ■ART基本情報 ![]() パワフルアドベンチャーのARTは、パワフルタイム PT とパワフルゲート PG の2種類になります。 どちらもリプレイ確率がUPし、小役ナビが発生するという点では同じです。なので、出玉性能は同じになる のですが、パワフルタイム(PT)ではパンク役ナビが発生するのに対し、パワフルゲート(PG)ではパンク 役ナビが発生しません。 ですのでパワフルタイム(PT)はナビ通り打つだけで規定ゲームをきっちり消化できますが、パワフルゲー ト(PG)は常にパンクの危険性がある状態となっています。 ■パワフルタイム(PT)の特徴 パワフルタイムは1セット【 30G・50G・100G 】の3種類になっており、パンク役ナビも発生するので安心。 基本は30Gですが、ホールで博士以外の他のお客さんは50Gや100Gも結構引いてました… 液晶ではスゴロクゲームがあり、金貨を獲得していきます。パワフルタイム(PT)終了時にこの金貨を何枚 獲得できたかで、次回パワフルタイムの期待度を示すことになってます。 ■パワフルゲート(PG)の特徴 30G固定のARTで、パンク役のナビは発生しません… パワフルゲート中にメロンや1枚役などでPTに当選した場合、その時点でパワフルタイムが放出されます。 そして、パンク役を入賞させずに30G消化できればパワフルタイムへの昇格となります。 基本的にパワフルゲート(PG)はPTとPTをつなぐ役割になっており、 【PT終了→PG→PT発動】というよう に、PTのストックがあるにもかかわらず、PGに突入することもあります。 ですので、PG中は常時PTが潜伏している可能性があるため、本来パワフルゲートでは発生しないはずの パンク役ナビがPG中に発生することもあるということです。 ■小役ナビ・パンク役ナビ ![]() パワフルアドベンチャーのART中のナビは赤ナビと紫ナビのみになってます。 このナビは小役ナビとパンク役ナビの両方をで発生し、ナビが発生した時点では、まだどちらか判断はで きません。ナビに従いリールを停止させて12枚役が揃えば小役ナビ、逆に何も揃わなければパンク役ナ ビとなります。 ■パワフルタイム(PT)パワフルゲート(PG)中にPT当選した場合 パワフルタイム(PT)とパワフルゲート(PG)中に当選したPTは、次回ボーナス終了までストックされるので はなく、即放出分に回されていきます。 ※PT連が終了して通常ゲームに戻った場合はPTのストックは必ず0個ということ… (パンクした場合は除きます) ![]() ここでは、PTの抽選はどのタイミングでされているのかを確認していきましょう。 ■PT抽選のタイミングは3パターン 通常ゲーム → ボーナス成立時(天井も含む) or メロン成立時 or 1枚役成立時 PT・PG中 → ボーナス成立時 or メロン成立時 or 1枚役成立時 ボーナス中 → メロン成立時 or ハズレ成立時 ※通常ゲームの 『メロン・1枚役』 はボーナスとの同時成立がある場合もあり、その場合はボーナス成立時の 抽選のみとなります。 ■通常ゲーム中のPT当選確率 【ボーナス】 ![]() ※REG成立時のPT当選確率は内部状態の影響を受けないが、 PTストック個数の振り分けには影響があるので注意… 設定1と設定4はREGを引いた場合100%PTに当選するということになります。少し逆に考えてみると、通常ゲ ーム中にREGを引き、もしPTに当選しなかった場合は、設定6 or 設定Hが確定するということにもなるのです。 それと、高確AでのBIG成立時PT当選確率にも、それなりに設定差があり、パワフルアドベンチャー『設定判別』 『設定看破』のポイントにもなるので、この2つは押さえておきましょう。 ■通常ゲーム中のPT当選確率 【メロン・1枚役(チャンス目)】 ![]() ■通常ゲーム中のPT当選時・ストック個数振り分け 【ボーナス】 ●低確→BIG成立 ![]() ※低確でのBIG成立時にPT当選した場合は必ずPTのストックは1個。 ●低確→REG成立 ![]() ●高確A→BIG成立 ![]() ●高確A→REG成立 ![]() ●高確B→BIG成立 ![]() ●高確B→REG成立 ![]() ■通常ゲーム中のPT当選時・ストック個数振り分け 【メロン・1枚役(チャンス目)】 ![]() ※通常ゲームでの 『メロン』 or 『1枚役』 成立でPTに当選した場合は必ずPTのストックは1個。 ■ボーナス中のPT当選確率 【メロン・1枚役(チャンス目)】 ![]() ※ボーナス中の『メロン』と『ハズレ』成立はART当選が期待できるチャンスになります。 ■ボーナス中のPT当選時・ストック個数振り分け 【メロン・1枚役(チャンス目)】 ![]() ■パワフルタイム・パワフルゲート中のPT当選確率 【メロン・1枚役(チャンス目)】 ![]() ■パワフルタイム・パワフルゲート中のPT当選時・ストック個数振り分け 【メロン・1枚役(チャンス目)】 ![]() ※ 『ボーナス中』・『パワフルタイム中』・『パワフルゲート中』 の PT当選確率とストック個数振り分けに、設定差 はありません。全設定共通の確率となっています。 ![]() パワフルアドベンチャー 天井機能 は3種類もあります。それはゲーム数によって3つの段階に分かれており 5号機の天井では珍しいタイプで、天井からの破壊力はかなり期待が持てるのではないでしょうか。 第@天井・・・1200G〜1599G 【 5個以上のPTストック個数が確定 】 第A天井・・・1600G〜1999G 【 10個以上のPTストック個数が確定 】 第B天井・・・2000G〜 【 1度の当選でMAX30個のPTストックを獲得 】 ※天井はボーナス間1200G以降からです。 さらに、第A天井以降からは100Gごとにアシストタイム(AT)の発動抽選があり、+αコイン持ちもUPします。 ※アシストタイム(AT)の発動確率は全設定共通で50%となっています。勿論、発動しない場合もあり…(T_T) パワフルアドベンチャーZ6の天井機能は5号機では抜群の破壊力を誇り、ボーナスに当選さえすれば、パワ フルタイムartが確定となります。さらにゲーム数が深ければ深いほど大量のPTストック獲得が期待でき、第3 天井の2000G以降でボーナスに当選すれば、1回の当選でストックできる最大個数であるMAX30個のART が確定。さらに、通常ゲーム・ボーナスなど天井以外でのartにも当選すれば、その分のartもプラスされてスト ックされるので、さらなる大連チャンの可能性も十分に秘めてます。是非、2000Gハメてみたいもんです! ■パワフルアドベンチャー 第1天井 PTストック個数振り分け (1200G〜1599G) ●第1天井でBIG成立 ![]() ●第1天井でREG成立 ![]() ■パワフルアドベンチャー 第2天井 PTストック個数振り分け (1600G〜1999G) ●第2天井でBIG成立 ![]() ●第2天井でREG成立 ![]() ■パワフルアドベンチャー 第3天井 PTストック個数振り分け (2000G〜) 第3天井では、ボーナスの種類(BIG・REG)にかかわらず、1度の当選でMAX30個のPTストックが確定! ■パワフルアドベンチャーZ6 天井到達時のポイント 天井時のPTストック個数振分けには、比較的大きな設定差があるので、パワフル設定看破ポイントの一つ として押さえときましょう。ポイントはやはり最短でPT連が終わった場合になります。 これは、第1天井からなら5連、第2天井からなら10連で終わってしまったケースのことです。 ですが、最短といっても表を見れば分かるとおり、振分けが1個刻みでないことに注少し意が必要… 例えば、第1天井ではストックの振分けが 『 5 ・10 ・15 ・20 ・30個 』の5段階なので、PT連が9連以下で 終了すれば天井でのボーナス成立時のPTストック個数振分けが5個を選択したことが明確になります。 まぁ、この場合残りのPT4個は通常ゲーム中 or ボーナス中 or PT・PG中に当選したものということです。 そして、天井到達時のPTストック個数振り分けに関しては… 低設定ほど多くのPTストック当選が期待できる仕様となっており、少ないPT連チャンで終了した場合は、逆に 高設定台の可能性が高くなるということなのです。そして、表を見て分かるとおり、天井機能の設定差は、わりと 覚えやすいので基本だけは是非押さえておいた方がお得だと思います。 ![]() パワフルアドベンチャーは設定変更(打ち直し)を行うと @,天井までのゲーム数がクリアされる。(宵越し天井狙いの場合は注意) A,高確Aからのスタートとなる。 (ボーナス終了後の高確状態) ですので、前日の閉店時が低確状態だった場合に、朝一の演出が高確状態の挙動を示していれば設定変更 (同一設定の打ち直しも含む)の可能性が大です。そして、宵越し天井狙いで立ち回る場合に、朝一が高確だ ったときは、天井までのゲーム数がクリアされている可能性が高いので内部状態には注意しておこう。 ![]() パチスロ パワフルアドベンチャーの効果的な立ち回り方 ■設定差のポイント パワフルアドベンチャーZ6の設定判別は、時間が掛かるのと、さらにはタイミングも影響してきます。 なぜかというと…実際に打ってみると分かるのですが、今消化しているそのPTはどこで当選したのか?? それが非常に分かりずらいってことです。 PT抽選のポイントが豊富なため、通常時のメロンや1枚役で当たったのか、BIG成立時に当たったのか、それ ともボーナス中なのかなど…?? そして、PT当選確率については比較的大きな設定差がある部分もあれば、一方で全設定共通となっている部 分もあります。基本的に当選したPTはボーナス終了後にまとめて放出されるため、PT当選要因を明確に見極 められず、設定差があってもなかなか判別に使えないわけなのです。 まぁ実際に、よくPTに当選する台のほうが高設定ではあるのですが…例えば、PTが10連した場合に、これが 当選5回でPT10個なのか、それとも当選1回でPT10個なのか、判断しずらい状況が多いのです。 そこで、この複雑なPT当選回数やPTストック個数振り分けに、翻弄されないために一番チェックすべきポイント は、『PTに当選しなかった』という明確でハッキリ分かる状況になるのです。 ボーナス終了後にPTではなくPGに突入し、そこでパンク役成立時にナビの発生がナシ…これがPTに当選して いなかった場合の挙動です。PTに突入しなかったということは、それまでの全てのPT抽選でハズレだったことが 確定するので、設定差のある部分にこれをあてはめ判別していくというわけです。 そして、REG成立時と高確AでのBIG成立時は判別のチャンスなので、上記の内容に注意しながら立ち回ろう… パワフルアドベンチャーはヒキやタイミングに左右される要素が高く、ホール側の設定配分は戦国無双などのように 高設定の比率が高くなりそうな気がしますけど、この辺はホールによりますよね… 通常時、ボーナス時の打ち方は、パワフルアドベンアドベンチャー 解析をご覧ください。 ![]() センスや才能に一切関係なく、あるシンプルな看破の法則を覚えるだけで習得できます。 打つ前に高設定を見抜く ・朝一で誰も回していない状況からでも打つことなく高設定と判断できます ・夕方に誰も回してない空き台からでも打つことなく判断できます ・1台だけではなくホールの複数の高設定台が把握できるようになります ・変更後に1ゲーム回すことで対策しているホールでも変更を見抜けます ・当日だけではなく翌日の台も把握できるようになります ・優秀台が複数ある状況でも冷静に一番稼げる台を選べるようになります ・自分が行くホールの高設定の設定台数が多い日少ない日の曜日までも 明確に知ることができるようになります ■究極のパチスロ高設定引き寄せの法則 さらに博士の実践結果と詳細評価はコチラから ↓ ↓ ↓ ↓ ■究極のパチスロ高設定引き寄せの法則 【実践・検証】@〜 ■博士のサイトご利用感謝の特典について |