シャドウハーツ2 スロット

  

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■シャドウハーツ2 スロット解析 [基本情報]

アルゼ【 メーカー 】
アルゼ
【 ボーナス 】
・BIGボーナス
・REGボーナス
【 リプレイタイム 】
RT(運命の刻・審判の刻)搭載
【 天井 】
通常時500G消化でCZ(グレイヴヤード)
に突入。
【 備考 】
設定4段階制
技術介入要素「ジャッジメントリング」採用
【 シャドウハーツU 立ち回り 】
〜攻略中
【 シャドウハーツUを打つ前に 】
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【対5号機用最速設定看破術】の秘密
スロット5号機で勝つための秘訣・・・

■シャドウハーツ2 [基本スペック]

【 同色BIG確率 】
設定1 : 1/1724.63
設定4 : 1/1724.63
設定6 : 1/1683.40
設定H : 1/1638.40

【 BIG合成確率 】
設定1 : 1/341.33
設定4 : 1/297.89
設定6 : 1/275.36
設定H : 1/244.54

【ボーナス合成確率】
設定1 : 1/224.44
設定4 : 1/189.41
設定6 : 1/171.56
設定H : 1/148.95

【 異色BIG確率 】
設定1 : 1/425.56
設定4 : 1/360.09
設定6 : 1/330.99
設定H : 1/287.44

【REGボーナス確率】
設定1 : 1/655.36
設定4 : 1/520.13
設定6 : 1/455.11
設定H : 1/381.02

【 機械割 】
設定1 : 96.1%〜97.5%
設定4 : 101.4%〜103.0%
設定6 : 105.2%〜107.1%
設定H : 109.9%〜112.3%


最高設定Hの期待収支:+59,040円(等価・8000プレイ時)

リール配列■シャドウハーツ2 解析 [通常時の打ち方]

フリー打ちでOK。

■シャドウハーツ2 [ボーナスについて]

【同色BIG】
・赤7揃い
・青7揃い
345枚を超える払い出しで終了(純増枚数約312枚)
※BIG終了後はCZ(グレイヴヤード)に突入。
【ノーマルBIG】
345枚を超える払い出しで終了(純増枚数約275枚)
※BIG終了後はCZ(グレイヴヤード)に突入。

【REG】
・BAR揃い
105枚を超える払い出しで終了(純増枚数約104枚)


■シャドウハーツ2 解析 [ボーナス中の打ち方]

●ボーナス中の打ち方
フリー打ちでOK。

●技術介入要素(ジャッジメントリング)について
BIG中は技術介入要素「ジャッジメントリング」が発生。
押し順正解で13枚役獲得、失敗なら8枚役となる。
さらに全て成功すればRT突入率も優遇される。

●ジャッジメントリング発生時の打ち方
ジャッジメントリング出現時はオレンジ色のヒットエリアに針が重なったタイミングで
各リールを停止させる。
全リールともオレンジ色のヒットエリア内で針が止まれば成功。
JAC中の13枚役取得の押し順を音声と液晶のヒットマーカーでナビする。
※同じヒットエリア内で針を止めても無効となる。

■シャドウハーツ2 [通常時の小役確率]

【 ベル (8枚役) 】
設定1 : 1/7.49
設定4 : 1/7.27
設定6 : 1/7.06
設定H : 1/6.94

【 スイカ (15枚役)】
設定1 : 1/107.08
設定4 : 1/106.56
設定6 : 1/101.61
設定H : 1/97.81

【 リプレイ 】
全設定 : 1/7.30

【 角チェリー (4枚役)】
設定1 : 1/68.27
設定4 : 1/68.48
設定6 : 1/66.87
設定H : 1/65.54

【 中段チェリー 】
全設定 : 1/1024.00

【 特殊15枚役 】
全設定 : 1/6553.60

【 特殊4枚役 】
全設定 : 1/4096.00

【 1000円あたりのゲーム数 】
設定1 : 37.99G
設定4 : 38.98G
設定6 : 40.24G
設定H : 41.14G

■シャドウハ―ツ2 [ボーナス同時成立確率]

【 ベル (8枚役) 】
設定1 : 0.1%
設定4 : 0.1%
設定6 : 0.2%
設定H : 0.2%

【 スイカ (15枚役)】
設定1 : 8.8%
設定4 : 10.2%
設定6 : 11.2%
設定H : 12.5%

【 リプレイ 】
全設定 : 0.1%

【 角チェリー (4枚役)】
設定1 : 3.3%
設定4 : 3.3%
設定6 : 4.2%
設定H : 4.7%

【 スイカ (3枚役) 】
全設定 : 1/45.8

【 特殊15枚役 】
全設定 : 1/100%

【 特殊4枚役 】
全設定 : 1/100%


■シャドウハーツ2 [単独ボーナス成立確率]

【赤7BIGボーナス確率】
設定1 : 1/4681.1
設定4 : 1/4681.1
設定6 : 1/4096.0
設定H : 1/4096.0

【 REG確率 】
設定1 : 1/1310.7
設定4 : 1/949.8
設定6 : 1/910.2
設定H : 1/789.6

【青7BIGボーナス確率】
設定1 : 1/1074.4
設定4 : 1/789.6
設定6 : 1/736.4
設定H : 1/606.8

【 単独ボーナス合成確率 】
設定1 : 1/524.3
設定4 : 1/392.4
設定6 : 1/358.1
設定H : 1/302.0


■シャドウハーツ2 [プレイ中の状態について]

【 状態 】
シャドウハーツ2では通常時以外に、
「REG終了後」「通常CZ」「RT確定CZ」「EXCZ」
の4種類の状態があり、各状態にそれぞれの特徴がある。

【 REG終了後について 】
500G消化後は「CZ」へ突入する。
見た目は通常時と変わらないが、RT2000Gリプレイが成立する可能性がある。
●RT2000Gリプレイ確率
設定1 : 1/2849.4
設定4 : 1/2520.6
設定6 : 1/2340.6
設定H : 1/2849.4

【 通常チャンスゾーンについて 】
※背景の色が青になる。
異色BIG終了後、RT終了後、REG終了後500G消化、通常CZ終了後500G消化、
EXCZ終了後500G消化、または設定変更後に突入するRT突入へのチャンスゾーン。
・RT30Gリプレイ入賞で→運命の刻(RT)突入。
・EXCZリプレイ入賞で→鏡の城(EXCZ)突入。
・RT2000Gリプレイ入賞で→審判の刻(RT)突入。
・転落リプレイ入賞で→通常時へ転落。

【 RT確定チャンスゾーンについて 】
※背景の色が緑になる。
同色BIG終了後に突入するRT突入へのチャンスゾーン。
通常CZと異なる点は、EXCZリプレイと転落リプレイが成立しないので、
RTへの突入が確定した状態。
入賞したリプレイの種類で継続ゲーム数、純増枚数の異なるRTへ移行する。

・RT30Gリプレイ入賞で→運命の刻(RT)へ突入。
・RT2000Gリプレイ入賞で→審判の刻(RT)へ突入。

【 エクストラチャンスゾーンについて 】
通常CZ中の「ジャンヌの選択」発生時に逆押しをする事で突入する。
RT2000リプレイの確率が高まっている状態。
入賞したリプレイの種類でそれぞれの移行先へ。

・RT2000Gリプレイ入賞で→審判の刻(RT)へ突入。
・転落リプレイ入賞で→通常時へ転落。

■シャドウハーツ2 [グレイヴヤード(CZ)について]

【 概要 】
RT突入へのチャンスゾーン。
CZ中は液晶上でダンジョンカードが揃えば運命の刻(RT)へ突入する。
「ジャンヌの選択」の時に逆押しすると、2000G継続の審判の刻(RT)への
突入抽選が受けられる。
【 突入条件 】
・BIG終了後
・RT終了後
・通常時500G消化後
【 終了条件 】
・転落リプレイ入賞
・ボーナス成立
【 ジャンヌの選択について 】
順押しか逆押しかを自由に選択することが可能。
●順押し時
運命の刻(RT)突入
●逆押し時
鏡の城(EXCZ)へ突入。
審判の刻(2000GRT)狙い。
【 チャンスゾーン中の小役確率 】
※他の小役は通常時と同じ
※「ジャンヌの選択」は順押しでRT30G確定。逆押しでEXCZ突入となる。
【 通常リプレイ 】
設定1 : 1/14.7
設定4 : 1/14.5
設定6 : 1/13.5
設定H : 1/12.9

【 ジャンヌの選択 】
設定1 : 1/43.1
設定4 : 1/43.7
設定6 : 1/50.4
設定H : 1/54.6

【 RT2000Gリプレイ】
全設定 : 1/6553.6
【 転落リプレイ 】
設定1 : 1/41.0
設定4 : 1/41.0
設定6 : 1/43.7
設定H : 1/38.4

【 RT30Gリプレイ 】
設定1 : 1/46.8
設定4 : 1/48.4
設定6 : 1/50.3
設定H : 1/65.5


■シャドウハーツ2 [鏡の城(EXCZ)について]

【 概要 】
2000GのRTである「審判の刻」突入へのエクストラチャンスゾーン。
グレイヴヤード(CZ)中の「ジャンヌの選択」発生時に右リールから停止する事で
突入する。
RT2000G当選時は理論上、ほぼ次回ボーナスが約束される。
【 突入条件 】
グレイヴヤード中の「ジャンヌの選択」発生時に右リールから停止
【 終了条件 】
・転落リプレイ入賞
・ボーナス成立
【 審判の刻突入条件 】
RT2000Gリプレイ入賞
【 エクストラチャンスゾーン中の小役確率 】
※他の小役は通常時と同じ
【 通常リプレイ 】
設定1 : 1/12.2
設定4 : 1/11.6
設定6 : 1/11.5
設定H : 1/11.2

【 RT2000Gリプレイ 】
設定1 : 1/59.5
設定4 : 1/57.0
設定6 : 1/54.6
設定H : 1/57.0

【 転落リプレイ 】
設定1 : 1/26.3
設定4 : 1/29.9
設定6 : 1/31.5
設定H : 1/32.8

■シャドウハーツ2 [運命の刻・審判の刻(RT)について]

■運命の刻について
【 ゲーム性 】
規定ゲーム数が30GのRT。
1Gあたりの純増枚数約0,6枚。
【 突入条件 】
・グレイヴヤード(CZ)中のRT30Gリプレイ入賞。
・「ジャンヌの選択」時の順押し。
【 終了条件 】
・規定ゲーム数消化
・ボーナス成立
【 備考 】
運命の刻(RT)終了後は、再度グレイヴヤード(CZ)へ突入する。
RT中はフリー打ちでOK。

■審判の刻について
【 ゲーム性 】
規定ゲーム数が2000GのRT。
1Gあたりの純増枚数約0,5枚。
【 突入条件 】
・主に鏡の城(EXCZ)中のRT2000Gリプレイ入賞。
・稀にグレイヴヤード(CZ)やREG後500Gからも突入する。
【 終了条件 】
・規定ゲーム数消化
・ボーナス成立
【 備考 】
理論上、ほぼ次回ボーナスが約束される。
RT中はフリー打ちでOK。


■シャドウハーツ2 [天井について]

【 ゲーム数 】
通常時:500G消化
【 天井内容 】
RT突入のチャンスゾーン「グレイヴヤード」へ突入。

■シャドウハーツ2 立ち回り [攻略のヒント]

■主な設定差
【 異色BIG合成確率 】
設定1 : 1/425.56
設定4 : 1/360.09
設定6 : 1/330.99
設定H : 1/287.44
【 ベル (8枚役) 】
設定1 : 1/7.49
設定4 : 1/7.27
設定6 : 1/7.06
設定H : 1/6.94

■設定推測のポイント
REG中のアナスタシアカットイン率に設定差あり。
高設定ほど出現しやすい。※カットイン時のアナスタシアが着物を着ていたら
その時点で設定Hが確定する。
【 通常時REG 】
設定1 : 1/21.1
設定4 : 1/18.7
設定6 : 1/16.4
設定H : 1/15.6
【 CZ&ART中のREG 】
設定1 : 1/21.1
設定4 : 1/18.7
設定6 : 1/15.6
設定H : 1/13.7

■設定推測のポイント2
同色BIG後に携帯で読み取るQRコードが、キャラクターコードではなく
「スペシャルコード」だった場合、設定6以上が確定する。

シャドウハーツ2の設定判別

  センスや才能に一切関係なく、あるシンプルな設定看破看破の法則を覚える
  だけで習得できます。

  打つ前に高設定を見抜く

  ・朝一で誰も回していない状況からでも打つことなく高設定と判断できます
  ・夕方に誰も回してない空き台からでも打つことなく判断できます
  ・1台だけではなくホールの複数の高設定台が把握できるようになります
  ・変更後に1ゲーム回すことで対策しているホールでも変更を見抜けます
  ・当日だけではなく翌日の台も把握できるようになります
  ・優秀台が複数ある状況でも冷静に一番稼げる台を選べるようになります
  ・自分が行くホールの高設定の設定台数が多い日少ない日の曜日までも
   明確に知ることができるようになります


  シャドウハーツ2の設定看破


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シャドウハーツ2の解析攻略